Catalogue du centre de ressources sur la non-violence
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (6)



ANDOR
Titre : ANDOR : pour 2 à 4 joueurs de plus de 10 ans, durée de la partie 60 à 90 minutes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse Mots-clés : aventure, coopération, héro, jeu de plateau Résumé : Entrez dans la Légende !
Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros : vous !
Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soignez le vieux roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue : Tarok le dragon noir !
Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques.
Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre… surmonterez-vous tous ces défis ?
Écrivez votre légende : devenez les héros d'Andor !
Chaque joueur incarne un héros ou une héroïne dans le monde fantastique d’Andor.Note de contenu : 1 plateau de jeu recto-verso, 41 pions illustrés, 4 fiches de Héros, 1 plateau Objets, 144 tuiles en carton, 72 grandes cartes, 66 petites cartes, 20 dés, 9 disques en bois, 5 cubes en bois, 1 pion Narrateur, 15 pochettes de rangement, 1 livret de règles d’introduction et 1 livret de règles complémentaire. ANDOR : pour 2 à 4 joueurs de plus de 10 ans, durée de la partie 60 à 90 minutes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse Mots-clés : aventure, coopération, héro, jeu de plateau Résumé : Entrez dans la Légende !
Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros : vous !
Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soignez le vieux roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue : Tarok le dragon noir !
Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques.
Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre… surmonterez-vous tous ces défis ?
Écrivez votre légende : devenez les héros d'Andor !
Chaque joueur incarne un héros ou une héroïne dans le monde fantastique d’Andor.Note de contenu : 1 plateau de jeu recto-verso, 41 pions illustrés, 4 fiches de Héros, 1 plateau Objets, 144 tuiles en carton, 72 grandes cartes, 66 petites cartes, 20 dés, 9 disques en bois, 5 cubes en bois, 1 pion Narrateur, 15 pochettes de rangement, 1 livret de règles d’introduction et 1 livret de règles complémentaire. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3105 J83 Jeu coopératif Espace ressources documentaires Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
DisponibleChut, coco
Titre : Chut, coco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Allemagne : HABA Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse
400 Ressources pour la jeunesse:440 Vivre ensembleMots-clés : jeu coopération animaux Résumé : Toutes les mamans et tous les papas des animaux de la ferme font une grande fête ! Coco le coq a été chargé de mettre au lit les bébés animaux. Mais ce n’est pas simple car d’habitude, c’est le matin qu’il réveille tout le monde. De temps en temps, il ne peut s’empêcher de lancer un « cocorico ! » et tous sont de nouveau réveillés. Pourrez-vous aider Coco à endormir tous les bébés animaux ? Note de contenu : 1 coq Coco, 1 tas de paille en 3 parties, 12 plaquettes de bébés animaux, 5 plaquettes de jour, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu. Chut, coco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Allemagne : HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse
400 Ressources pour la jeunesse:440 Vivre ensembleMots-clés : jeu coopération animaux Résumé : Toutes les mamans et tous les papas des animaux de la ferme font une grande fête ! Coco le coq a été chargé de mettre au lit les bébés animaux. Mais ce n’est pas simple car d’habitude, c’est le matin qu’il réveille tout le monde. De temps en temps, il ne peut s’empêcher de lancer un « cocorico ! » et tous sont de nouveau réveillés. Pourrez-vous aider Coco à endormir tous les bébés animaux ? Note de contenu : 1 coq Coco, 1 tas de paille en 3 parties, 12 plaquettes de bébés animaux, 5 plaquettes de jour, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2188 J73 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 3 à 5 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Feelings : pour 3 à 8 joueurs, à partir de 8 ans ; durée d'une partie : selon les échanges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse
400 Ressources pour la jeunesse:420 Sentiments et émotionsRésumé : Avec Feelings qui est simple et facile comme un jeu d'enfant, partagez vos émotions dans un voyage vers la découverte de soi à travers l'autre : mieux se connaître permet de mieux se comprendre afin de mieux vivre ensemble.
la prise en compte de l'autre passe d'abord par la prise de conscience de nos propres ressentis et émotions : nous pouvons alors dépasser nos réactions premières et accepter l'autre dans sa différence.
L'atelier Feelings permet de vivre une expérience où peuvent s'exprimer et se partager au sein d'un groupe, des émotions de la vie courante. Ces échanges, s'ils sont suffisamment réguliers pourront générer des attitudes empathiques, susceptibles de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination, de stigmatisation voire de violence.Note de contenu : 102 cartes situation ; 20 cartes émotions ; 88 cartes vote ; un plateau ; 7 marqueurs score En ligne : http://www.feelings.fr/ Feelings : pour 3 à 8 joueurs, à partir de 8 ans ; durée d'une partie : selon les échanges [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse
400 Ressources pour la jeunesse:420 Sentiments et émotionsRésumé : Avec Feelings qui est simple et facile comme un jeu d'enfant, partagez vos émotions dans un voyage vers la découverte de soi à travers l'autre : mieux se connaître permet de mieux se comprendre afin de mieux vivre ensemble.
la prise en compte de l'autre passe d'abord par la prise de conscience de nos propres ressentis et émotions : nous pouvons alors dépasser nos réactions premières et accepter l'autre dans sa différence.
L'atelier Feelings permet de vivre une expérience où peuvent s'exprimer et se partager au sein d'un groupe, des émotions de la vie courante. Ces échanges, s'ils sont suffisamment réguliers pourront générer des attitudes empathiques, susceptibles de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination, de stigmatisation voire de violence.Note de contenu : 102 cartes situation ; 20 cartes émotions ; 88 cartes vote ; un plateau ; 7 marqueurs score En ligne : http://www.feelings.fr/ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2206 J75 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
DisponibleLittle cooperation
Titre : Little cooperation : pour2 à 4 joueurs de 2 à 5 ans ; durée d'une partie 10mn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse Résumé : Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule. L'union fait toujours la force. Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 plateau de départ "pêche" ; 1 pont de glace ; 1 plateau d'arrivée "igloo" ; 6 piliers de bois ; 1 dé à images ; 4 animaux (pingouin, lapin, ours, renard bleu) Little cooperation : pour2 à 4 joueurs de 2 à 5 ans ; durée d'une partie 10mn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse Résumé : Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l'autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s'ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s'allier pour que l'ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s'écroule. L'union fait toujours la force. Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 plateau de départ "pêche" ; 1 pont de glace ; 1 plateau d'arrivée "igloo" ; 6 piliers de bois ; 1 dé à images ; 4 animaux (pingouin, lapin, ours, renard bleu) Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2178 J72 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 3 à 5 ans Chèque de caution annuel de 50 €
DisponibleUNLOCK! Escape adventures
Titre : UNLOCK! Escape adventures : Pour 2 à 6 joueurs, plus de 10 ans, durée de la partie 1heure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse Mots-clés : escape game version plateau, épreuves, missions à remplir, coopération Résumé : Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés !Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 paquet de 10 cartez (tutoriel), 3 paquets de 60 cartes (60 Formules, 60 Squeek & Sausage, 60 l'Ile du Docteur Goorse). UNLOCK! Escape adventures : Pour 2 à 6 joueurs, plus de 10 ans, durée de la partie 1heure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse Mots-clés : escape game version plateau, épreuves, missions à remplir, coopération Résumé : Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés !Note de contenu : 1 règle du jeu, 1 paquet de 10 cartez (tutoriel), 3 paquets de 60 cartes (60 Formules, 60 Squeek & Sausage, 60 l'Ile du Docteur Goorse). Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3103 J81 Jeu coopératif Espace ressources documentaires Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
DisponibleYESSS!
Permalink