Catalogue du centre de ressources sur la non-violence
Espace ressources pédagogiques
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Titre : Avalanche Titre original : Avalanchas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Deru ; Pascal Editeur : Intered-Kometa Note générale : 1 règle du jeu - 1 plateau de jeu - 20 pions blancs - 4 pions sauveteur - 20 pions alpiniste - 1 dé à points Résumé : aller sauver collectivement tous les alpinistes avant que la neige ne bloque tous les accès à la vallée Avalanche = Avalanchas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Deru ; Pascal . - Intered-Kometa, [s.d.].
1 règle du jeu - 1 plateau de jeu - 20 pions blancs - 4 pions sauveteur - 20 pions alpiniste - 1 dé à points
Résumé : aller sauver collectivement tous les alpinistes avant que la neige ne bloque tous les accès à la vallée Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2796 J62 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Au bal masqué des coccinelles : pour 2 ou 8 joueurs Titre original : Maskenball der Käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul JOOPEN Editeur : Allemagne : Selecta Spiel Année de publication : 2002 Note générale : Matériel : 8 coccinelles rouges avec des "points" de couleur (56 bâtonnets en bois de 8 couleurs différentes dont bâtonnets supplémentaires en cas de perte) , 7 fourmis jaunes, 1 plan de jeu avec flèche centrale à assembler, 1 table ronde en carton, règle du jeu Résumé : But du jeu : Les enfants essaient d'amener toutes les coccinelles au bal masqué avant que les fourmis n'y soient elles-mêmes arrivées. Une coccinelle peut rejoindre le bal quand elle est déguisée, c'est-à -dire qu'elle porte sur son dos 5 points de couleurs différentes. Un jeu passionnant pour 2 joueurs ou plus à partir de 4 ans. Au bal masqué des coccinelles = Maskenball der Käfer : pour 2 ou 8 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul JOOPEN . - Allemagne : Selecta Spiel, 2002.
Matériel : 8 coccinelles rouges avec des "points" de couleur (56 bâtonnets en bois de 8 couleurs différentes dont bâtonnets supplémentaires en cas de perte) , 7 fourmis jaunes, 1 plan de jeu avec flèche centrale à assembler, 1 table ronde en carton, règle du jeu
Résumé : But du jeu : Les enfants essaient d'amener toutes les coccinelles au bal masqué avant que les fourmis n'y soient elles-mêmes arrivées. Une coccinelle peut rejoindre le bal quand elle est déguisée, c'est-à -dire qu'elle porte sur son dos 5 points de couleurs différentes. Un jeu passionnant pour 2 joueurs ou plus à partir de 4 ans. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2685 J41 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Balance Titre original : Achtug, Einsturzgefaher Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Meister Heinz Editeur : Selecta Spiel Année de publication : 2004 Note générale : 3 hémisphères en bois, 28 briques en bois, 1 dé de couleur, 1 règle du jeu Résumé : les joueurs essaient d'empiler les briques sur les hémisphères instables sans les faire tomber, comme pour construire une tour Balance = Achtug, Einsturzgefaher [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Meister Heinz . - Selecta Spiel, 2004.
3 hémisphères en bois, 28 briques en bois, 1 dé de couleur, 1 règle du jeu
Résumé : les joueurs essaient d'empiler les briques sur les hémisphères instables sans les faire tomber, comme pour construire une tour Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2743 J54 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Bamboléo : pour 2 à 6 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques ZEIMET Editeur : Allemagne : Zoch zum spielen Année de publication : 1996 Note générale : Matériel : 1 plateau en bois, 28 pièces en bois (14 noires et 14 rouges), 1 pied en bois, 1 boule en liège, 1 règle du jeu Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : Bamboleo est un jeu d'adresse pour tous les experts de la gravitation et ceux qui veulent le devenir, les joueurs essaient ensemble de récupérer le plus de pièces possible, ils gagnent ou perdent tous ensemble. Bamboléo : pour 2 à 6 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques ZEIMET . - Allemagne : Zoch zum spielen, 1996.
Matériel : 1 plateau en bois, 28 pièces en bois (14 noires et 14 rouges), 1 pied en bois, 1 boule en liège, 1 règle du jeu
Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : Bamboleo est un jeu d'adresse pour tous les experts de la gravitation et ceux qui veulent le devenir, les joueurs essaient ensemble de récupérer le plus de pièces possible, ils gagnent ou perdent tous ensemble. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2517 J26 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Le bandit Brigandi Titre original : Raüber Rudi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang KRAMER Editeur : Allemagne : HABA Note générale : Matériel : 1 plateau de jeu, 12 aventuriers de 4 couleurs différentes, 3 bandits, 2 dés, 1 règle du jeu Résumé : But du jeu : En quittant la clairière dans laquelle ils ont campé, les joueurs découvrent que des bandits rôdent dans la forêt. Comment leur échapper ? Le jeu est gagné par tous si l'ensemble des joueurs a rejoint le hameau des trois maisons. Le bandit Brigandi = Raüber Rudi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang KRAMER . - Allemagne : HABA, [s.d.].
Matériel : 1 plateau de jeu, 12 aventuriers de 4 couleurs différentes, 3 bandits, 2 dés, 1 règle du jeu
Résumé : But du jeu : En quittant la clairière dans laquelle ils ont campé, les joueurs découvrent que des bandits rôdent dans la forêt. Comment leur échapper ? Le jeu est gagné par tous si l'ensemble des joueurs a rejoint le hameau des trois maisons. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2492 J02 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Blue Land : Tout un monde à construire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Collectif Editeur : Eguilles 13510 : groupe COPSI Note générale : 1 plateau - 5 pions - 90 points de valeur 5 ou 10 - 120 jetons de 3 tailles et de 5 couleurs - 32 cartes étoiles - 1 tableau "missions solidaires" - 1 dé- 1 règle Résumé : Sur un parcours, tracé autour de la terre, les joueurs doivent, avec leur épargne, réaliser le plus grand nombre possible de missions solidaires, classées en 12 thèmes : nature, énergie, environnement, eau, santé, alimentation, éducation, justice, équipement, habitat, transport. Blue Land : Tout un monde à construire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Collectif . - Eguilles 13510 : groupe COPSI, [s.d.].
1 plateau - 5 pions - 90 points de valeur 5 ou 10 - 120 jetons de 3 tailles et de 5 couleurs - 32 cartes étoiles - 1 tableau "missions solidaires" - 1 dé- 1 règle
Résumé : Sur un parcours, tracé autour de la terre, les joueurs doivent, avec leur épargne, réaliser le plus grand nombre possible de missions solidaires, classées en 12 thèmes : nature, énergie, environnement, eau, santé, alimentation, éducation, justice, équipement, habitat, transport. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2731 J45 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Castello del Drago : pour 2 à 4 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbara SCHYNS Editeur : Allemagne : BELEDUC Année de publication : 2006 Note générale : Matériel : 1 rampe de défense, 1 élément support de la rampe, 8 éléments du château, 1 boulet, 16 chevaliers (4 de chaque couleur), 6 dragons, 1 dé "couleur", 1 dé à points Mots-clés : Jeu coopératif Résumé : But du jeu : Les dragons encerclent le château, les chevaliers doivent coopérer pour contrer les dragons. Si les 6 dragons sont alignés avant que le boulet ne soit tiré, la partie est perdue, si le boulet est tiré avant que les 6 dragons ne soient alignée, la partie est gagnée. Castello del Drago : pour 2 à 4 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbara SCHYNS . - Allemagne : BELEDUC, 2006.
Matériel : 1 rampe de défense, 1 élément support de la rampe, 8 éléments du château, 1 boulet, 16 chevaliers (4 de chaque couleur), 6 dragons, 1 dé "couleur", 1 dé à points
Mots-clés : Jeu coopératif Résumé : But du jeu : Les dragons encerclent le château, les chevaliers doivent coopérer pour contrer les dragons. Si les 6 dragons sont alignés avant que le boulet ne soit tiré, la partie est perdue, si le boulet est tiré avant que les 6 dragons ne soient alignée, la partie est gagnée. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2593 J38 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Les chevaliers de la tour : pour 2 à 4 chevaliers courageux de 5 à 99 ans Titre original : Burg Ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian TIGGEMANN Editeur : Allemagne : HABA Année de publication : 2007 Note générale : Matériel : 1 château fort (=fond de la boîte avec intercalaire), 1 plateau de jeu, 1 monte-charge, 1 seigneur Sans Peur, 1 princesse, 1 prince, 1 fantôme, 6 blocs de construction de différentes couleurs, 24 cartes, 1 sablier, 1 règle du jeu. Résumé : But du jeu : réussirez-vous à construire trois tours avant que le seigneur Sans Peur n'arrive au château fort ? Les chevaliers de la tour = Burg Ritter : pour 2 à 4 chevaliers courageux de 5 à 99 ans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian TIGGEMANN . - Allemagne : HABA, 2007.
Matériel : 1 château fort (=fond de la boîte avec intercalaire), 1 plateau de jeu, 1 monte-charge, 1 seigneur Sans Peur, 1 princesse, 1 prince, 1 fantôme, 6 blocs de construction de différentes couleurs, 24 cartes, 1 sablier, 1 règle du jeu.
Résumé : But du jeu : réussirez-vous à construire trois tours avant que le seigneur Sans Peur n'arrive au château fort ? Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2501 J11 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : La cité des fourmis : pour 1 à 4 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael et Hermann HUBER Editeur : Allemagne : HABA Année de publication : 2008 Note générale : Matériel : 1 plateau de jeu, 1 fourmilier Oscar, 19 fourmis (15 blanches, 1 rouge, 1 jaune, 1 verte, 1 bleue), 19 brindilles de bois, 9 cartes chemin, 6 cartes de fourmilière (de six tailles différentes), 34 plaquettes de friandises (avec une, deux ou trois friandises), 1 dé, 1 règle du jeu Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : vous êtes des fourmis "ouvrières" et bâtissez une fourmilière. Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar le fourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière. La partie est terminée soit lorsque la fourmilière est entièrement construite : vous gagnez la partie tous ensemble ou lorsqu'Oscar arrive sur la case de départ des fourmis avant que la fourmilière ne soit terminée. Dans ce cas vous perdez la partie tous ensemble. La cité des fourmis : pour 1 à 4 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael et Hermann HUBER . - Allemagne : HABA, 2008.
Matériel : 1 plateau de jeu, 1 fourmilier Oscar, 19 fourmis (15 blanches, 1 rouge, 1 jaune, 1 verte, 1 bleue), 19 brindilles de bois, 9 cartes chemin, 6 cartes de fourmilière (de six tailles différentes), 34 plaquettes de friandises (avec une, deux ou trois friandises), 1 dé, 1 règle du jeu
Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : vous êtes des fourmis "ouvrières" et bâtissez une fourmilière. Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar le fourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière. La partie est terminée soit lorsque la fourmilière est entièrement construite : vous gagnez la partie tous ensemble ou lorsqu'Oscar arrive sur la case de départ des fourmis avant que la fourmilière ne soit terminée. Dans ce cas vous perdez la partie tous ensemble. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2595 J40 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Comptons les petits poissons : pour 2 à 4 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja WREDE Editeur : Allemagne : HABA Note générale : Matériel : 1 plateau de jeu, 4 otaries, 30 poissons, 1 dé normal, 1 dé spécial, 4 cartes à calculer, 11 morceaux de glace, 1 règle du jeu. (il manque 1 poisson). Résumé : But du jeu : parvenir à pêcher tous les poissons avant que la mer ne soit figée par la glace. Comptons les petits poissons : pour 2 à 4 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja WREDE . - Allemagne : HABA, [s.d.].
Matériel : 1 plateau de jeu, 4 otaries, 30 poissons, 1 dé normal, 1 dé spécial, 4 cartes à calculer, 11 morceaux de glace, 1 règle du jeu. (il manque 1 poisson).
Résumé : But du jeu : parvenir à pêcher tous les poissons avant que la mer ne soit figée par la glace. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2508 J18 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Derrière la porte secrète : pour 1 à 8 joueurs Titre original : The secret door Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jim DEACOVE Editeur : Canada : Family Pastimes Année de publication : 1991 Note générale : Matériel : plateau de jeu, règles, 12 cartes "horloge", 24 cartes "objets précieux", la porte secrète. Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : les détectives travaillent ensemble pour découvrir, avant que minuit ne sonne, quels sont les 3 objets précieux cachés derrière la Porte Secrète. En effet, si minuit arrive et que l'énigme n'est pas résolue, les voleurs pourront s'éclipser par le passage secret avec nos 3 objets. Derrière la porte secrète = The secret door : pour 1 à 8 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jim DEACOVE . - Canada : Family Pastimes, 1991.
Matériel : plateau de jeu, règles, 12 cartes "horloge", 24 cartes "objets précieux", la porte secrète.
Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : les détectives travaillent ensemble pour découvrir, avant que minuit ne sonne, quels sont les 3 objets précieux cachés derrière la Porte Secrète. En effet, si minuit arrive et que l'énigme n'est pas résolue, les voleurs pourront s'éclipser par le passage secret avec nos 3 objets. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2563 J35 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Dixit Titre original : Dixit Odyssey Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roubira Jean-Louis Editeur : Libellud Année de publication : 2011 Note générale : 1 plateau de score, 84 cartes, 12 tablettes de vote, 24 jetons de vote, 12 lapins en bois, 1 livret de règles Résumé : percez le secret des images, évitez les pièges tendus, et laissez-vous porter par votre imagination. Jusqu'à 12 joueurs Dixit = Dixit Odyssey [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roubira Jean-Louis . - Libellud, 2011.
1 plateau de score, 84 cartes, 12 tablettes de vote, 24 jetons de vote, 12 lapins en bois, 1 livret de règles
Résumé : percez le secret des images, évitez les pièges tendus, et laissez-vous porter par votre imagination. Jusqu'à 12 joueurs Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2737 J51 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Droits devant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : UNICEF Editeur : Paris, Hyères : UNICEF Note générale : Matériel : Jeu des 7 familles sur le thème de la Convention Internationale des Droits de l'Enfant. Chaque famille (Apprendre, Egalité, Exister, Jouer, Parler, Protéger, Santé) comprend 6 cartes, identifiées par une catégorie (Droits, Interdit, Monde, Famille, Histoire, Savoir). Résumé : But du jeu : constituer le maximum de familles complètes. Droits devant ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / UNICEF . - Paris, Hyères : UNICEF, [s.d.].
Matériel : Jeu des 7 familles sur le thème de la Convention Internationale des Droits de l'Enfant. Chaque famille (Apprendre, Egalité, Exister, Jouer, Parler, Protéger, Santé) comprend 6 cartes, identifiées par une catégorie (Droits, Interdit, Monde, Famille, Histoire, Savoir).
Résumé : But du jeu : constituer le maximum de familles complètes. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2496 J06 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
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Titre : Enfants du monde : pour 2 à 6 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje FLAD Editeur : Allemagne : BELEDUC Note générale : Matériel : 1 plateau de jeu en bois, 6 petites poupées en bois, 30 cartes postales, 1 dé "symboles" (il manque une carte au jeu). Résumé : But du jeu : rencontrer les autres enfants le plus souvent possible et leur offrir des cartes postales. Enfants du monde : pour 2 à 6 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antje FLAD . - Allemagne : BELEDUC, [s.d.].
Matériel : 1 plateau de jeu en bois, 6 petites poupées en bois, 30 cartes postales, 1 dé "symboles" (il manque une carte au jeu).
Résumé : But du jeu : rencontrer les autres enfants le plus souvent possible et leur offrir des cartes postales. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2504 J14 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Feelings : pour 3 à 8 joueurs, à partir de 8 ans ; durée d'une partie : selon les échanges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse
400 Ressources pour la jeunesse:420 Sentiments et émotionsRésumé : Avec Feelings qui est simple et facile comme un jeu d'enfant, partagez vos émotions dans un voyage vers la découverte de soi à travers l'autre : mieux se connaître permet de mieux se comprendre afin de mieux vivre ensemble.
la prise en compte de l'autre passe d'abord par la prise de conscience de nos propres ressentis et émotions : nous pouvons alors dépasser nos réactions premières et accepter l'autre dans sa différence.
L'atelier Feelings permet de vivre une expérience où peuvent s'exprimer et se partager au sein d'un groupe, des émotions de la vie courante. Ces échanges, s'ils sont suffisamment réguliers pourront générer des attitudes empathiques, susceptibles de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination, de stigmatisation voire de violence.Note de contenu : 102 cartes situation ; 20 cartes émotions ; 88 cartes vote ; un plateau ; 7 marqueurs score En ligne : http://www.feelings.fr/ Feelings : pour 3 à 8 joueurs, à partir de 8 ans ; durée d'une partie : selon les échanges [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse
400 Ressources pour la jeunesse:420 Sentiments et émotionsRésumé : Avec Feelings qui est simple et facile comme un jeu d'enfant, partagez vos émotions dans un voyage vers la découverte de soi à travers l'autre : mieux se connaître permet de mieux se comprendre afin de mieux vivre ensemble.
la prise en compte de l'autre passe d'abord par la prise de conscience de nos propres ressentis et émotions : nous pouvons alors dépasser nos réactions premières et accepter l'autre dans sa différence.
L'atelier Feelings permet de vivre une expérience où peuvent s'exprimer et se partager au sein d'un groupe, des émotions de la vie courante. Ces échanges, s'ils sont suffisamment réguliers pourront générer des attitudes empathiques, susceptibles de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination, de stigmatisation voire de violence.Note de contenu : 102 cartes situation ; 20 cartes émotions ; 88 cartes vote ; un plateau ; 7 marqueurs score En ligne : http://www.feelings.fr/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2206 J75 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Enfant (à partir de) 6 à 10 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible