Catalogue du centre de ressources sur la non-violence
Espace ressources pédagogiques
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Belfédar
Titre : Belfédar : pour 4 à 8 joueurs; de 10 à 100 ans; durée de la partie: 30 à 60mn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Namur : Université de la paix Année de publication : décembre 2012 Note générale : Matériel: 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 1 dé, 8 pions couleur, 8 portes, 9 cartes bouclier, 49 cartes fioles, 125 cartes défi, 8 carte aide mémoire Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse:441 Vivre ensemble en société Résumé : Sortez au plus vite de la forteresse de la maléfique sorcière Belfedar, mais ne laissez aucune porte close car le piège se refermerait sur vous et vous seriez maudits pour l’éternité ! Gare aux fioles de sortilèges, aux pièges et aux portes qui se referment d’un seul coup ! C’est ensemble que vous avez pénétré dans la forteresse et c’est ensemble qu’il faudra en sortir … ou y croupir. Si un seul d’entre vous ne peut gagner la sortie ou qu’une des portes reste fermée, toute votre troupe se verra emprisonnée à jamais et condamnée à amuser les vieux jours de Belfedar. Parviendrez-vous à ouvrir chaque porte avant qu’il ne soit trop tard ? Arriverez-vous à quitter les murs de la forteresse ? Pourrez-vous rejoindre le Royaume merveilleux d’Uménia ? Rien n’est moins sûr !
Belfédar : pour 4 à 8 joueurs; de 10 à 100 ans; durée de la partie: 30 à 60mn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Namur : Université de la paix, décembre 2012.
Matériel: 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 1 dé, 8 pions couleur, 8 portes, 9 cartes bouclier, 49 cartes fioles, 125 cartes défi, 8 carte aide mémoire
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse:441 Vivre ensemble en société Résumé : Sortez au plus vite de la forteresse de la maléfique sorcière Belfedar, mais ne laissez aucune porte close car le piège se refermerait sur vous et vous seriez maudits pour l’éternité ! Gare aux fioles de sortilèges, aux pièges et aux portes qui se referment d’un seul coup ! C’est ensemble que vous avez pénétré dans la forteresse et c’est ensemble qu’il faudra en sortir … ou y croupir. Si un seul d’entre vous ne peut gagner la sortie ou qu’une des portes reste fermée, toute votre troupe se verra emprisonnée à jamais et condamnée à amuser les vieux jours de Belfedar. Parviendrez-vous à ouvrir chaque porte avant qu’il ne soit trop tard ? Arriverez-vous à quitter les murs de la forteresse ? Pourrez-vous rejoindre le Royaume merveilleux d’Uménia ? Rien n’est moins sûr !
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2795 J61 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible1610 J69 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : T'chang : pour 1 à 4 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gudrun KONIG Editeur : Bruxelles : Editions Casse-Noisettes Note générale : Matériel : 4 pions en bois qui sont les 4 pions des joueurs, 19 disques-statues (côté recto elles affichent une tête de soldat), 25 disques-pierres + 1 de remplacement (recto blanc, verso : soit 4 animaux dangereux, soit des lucioles), 55 jetons lucioles illustrés d'une seule luciole en noir et blanc, règle du jeu, plateau de jeu et tangram en carton Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : Les joueurs parcourent la tombe en s'éclairant avec des lucioles. Ils sont à la recherche d'un double objectif : d'une part, découvrir 3 dragons d'une même couleur qui leur indiqueront la seule sortie possible de la tombe ; d'autre part, rassembler 7 pièces d'un puzzle, le tangram, pour répondre à une énigme. Dès qu'ils sont en possession de ces indices, il leur faut encore avoir assez de force pour quitter le tombeau. T'chang : pour 1 à 4 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gudrun KONIG . - Bruxelles : Editions Casse-Noisettes, [s.d.].
Matériel : 4 pions en bois qui sont les 4 pions des joueurs, 19 disques-statues (côté recto elles affichent une tête de soldat), 25 disques-pierres + 1 de remplacement (recto blanc, verso : soit 4 animaux dangereux, soit des lucioles), 55 jetons lucioles illustrés d'une seule luciole en noir et blanc, règle du jeu, plateau de jeu et tangram en carton
Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : Les joueurs parcourent la tombe en s'éclairant avec des lucioles. Ils sont à la recherche d'un double objectif : d'une part, découvrir 3 dragons d'une même couleur qui leur indiqueront la seule sortie possible de la tombe ; d'autre part, rassembler 7 pièces d'un puzzle, le tangram, pour répondre à une énigme. Dès qu'ils sont en possession de ces indices, il leur faut encore avoir assez de force pour quitter le tombeau. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2520 J29 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Chevaliers de la table ronde (les) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laget ; Serget et Cathala ; Bruno Editeur : USA : Days of Wonder Note générale : 1 plateau principal + 4 pièces de plateau annexes - 16 épées - 84 cartes blanches - 8 cartes vertes - 76 cartes noires - 7 fiches "blason" - 1 dé à 8 faces - 7 dés standard - 1 livre de règles - le grand livre des quêtes - Figurines: 3 reliques, 4 saxons 4 pictes, 12 engins, 7 chevaliers Résumé : Les forces du Mal se regroupent autour de Camelot - le Chevalier Noir aurait été aperçu au sommet d'une crête désolée... En collaboration avec vos compagnons Chevaliers, vous allez lutter ensemble pour votre survie... contre le jeu lui-même Chevaliers de la table ronde (les) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laget ; Serget et Cathala ; Bruno . - USA : Days of Wonder, [s.d.].
1 plateau principal + 4 pièces de plateau annexes - 16 épées - 84 cartes blanches - 8 cartes vertes - 76 cartes noires - 7 fiches "blason" - 1 dé à 8 faces - 7 dés standard - 1 livre de règles - le grand livre des quêtes - Figurines: 3 reliques, 4 saxons 4 pictes, 12 engins, 7 chevaliers
Résumé : Les forces du Mal se regroupent autour de Camelot - le Chevalier Noir aurait été aperçu au sommet d'une crête désolée... En collaboration avec vos compagnons Chevaliers, vous allez lutter ensemble pour votre survie... contre le jeu lui-même Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2799 J65 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
DisponibleCommunicate
Titre : Communicate : pour 2 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Allemagne : BELEDUC Note générale : Matériel : 1 caisse en bois avec couvercle coulissant, 2 jeux de construction identiques en bois, composés chacun de 26 éléments (6 cubes, 4 baguettes, 4 cylindres, 4 prismes, 2 grands ponts, 2 demi-cylindres, 4 petits ponts), 2 socles pour tenir le couvercle. Résumé : But du jeu : expliquer son projet de construction le plus précisément possible à l'autre joueur pour que celui-ci essaie de comprendre de quel élément il s'agit et dans quelle position il l'a placé. Communicate : pour 2 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Allemagne : BELEDUC, [s.d.].
Matériel : 1 caisse en bois avec couvercle coulissant, 2 jeux de construction identiques en bois, composés chacun de 26 éléments (6 cubes, 4 baguettes, 4 cylindres, 4 prismes, 2 grands ponts, 2 demi-cylindres, 4 petits ponts), 2 socles pour tenir le couvercle.
Résumé : But du jeu : expliquer son projet de construction le plus précisément possible à l'autre joueur pour que celui-ci essaie de comprendre de quel élément il s'agit et dans quelle position il l'a placé. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2515 J24 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : La forêt des merveilles : de 1 à 8 joueurs Titre original : Im Märchenwald Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus von NIKISCH Editeur : Allemagne : Adlung Spiele Note générale : Matériel : 36 objets de contes de fées (12 différents), 2 corbeaux, 3 sorcières, 1 château, 7 nains, 4 miroirs magiques, 10 arbres, 1 carte vue d'ensemble, règle du jeu Résumé : But du jeu : Les joueurs veulent sauver la princesse ensemble et s'entraident à la recherche de 7 objets de contes de fée qu'il faut rapporter au château avant que les 7 nains n'arrivent. La forêt des merveilles = Im Märchenwald : de 1 à 8 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus von NIKISCH . - Allemagne : Adlung Spiele, [s.d.].
Matériel : 36 objets de contes de fées (12 différents), 2 corbeaux, 3 sorcières, 1 château, 7 nains, 4 miroirs magiques, 10 arbres, 1 carte vue d'ensemble, règle du jeu
Résumé : But du jeu : Les joueurs veulent sauver la princesse ensemble et s'entraident à la recherche de 7 objets de contes de fée qu'il faut rapporter au château avant que les 7 nains n'arrivent. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2495 J05 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Génial : pour 1 à 4 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA Editeur : Allemagne : TILSIT Note générale : Matériel : 1 plateau de jeu, tuiles, petits cubes en bois colorés, 1 sac Résumé : But du jeu : les joueurs essaient d'enfermer l'ombre dans une boucle colorée. Génial : pour 1 à 4 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA . - Allemagne : TILSIT, [s.d.].
Matériel : 1 plateau de jeu, tuiles, petits cubes en bois colorés, 1 sac
Résumé : But du jeu : les joueurs essaient d'enfermer l'ombre dans une boucle colorée. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2513 J22 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : ÃŽle interdite (l') : Ensemble tentons l'aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt LEACOCK Editeur : Cocktail Games Note générale : 58 cartes (28 cartes trésor, 24 cartes inondation, 6 cartes aventurier) - 24 tuiles réversibles - 6 pions en bois - 6 figures Trésor - 1 échelle graduée - 1 marqueur de niveau - 1 règle du jeu Résumé : Votre équipe d'aventurier doit travailler collectivement pour éviter que l'ÃŽle Interdite ne sombre trop rapidemment, afin d'avoir suffisamement de temps pour prendre les 4 trésors. ÃŽle interdite (l') : Ensemble tentons l'aventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt LEACOCK . - Cocktail Games, [s.d.].
58 cartes (28 cartes trésor, 24 cartes inondation, 6 cartes aventurier) - 24 tuiles réversibles - 6 pions en bois - 6 figures Trésor - 1 échelle graduée - 1 marqueur de niveau - 1 règle du jeu
Résumé : Votre équipe d'aventurier doit travailler collectivement pour éviter que l'Île Interdite ne sombre trop rapidemment, afin d'avoir suffisamement de temps pour prendre les 4 trésors. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2742 J53 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Insulae City Titre original : Insulae City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lenoir René Editeur : Display and Data Concept Année de publication : 2010 Note générale : 6 feuilles énigmes recto/verso - 5 immeubles verts, 6 immeubles rouges, 6 immeubles noirs, 6 immeubles greiges, 6 immeubles blancs, 1 règle du jeu, 1 feuille des solutions Résumé : jeu de logique et de perception. Il s'agit de réaliser une cité à partir de règles d'"urbanisme" qui utilisent raisonnement abstrait et univers 3D Insulae City = Insulae City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lenoir René . - Display and Data Concept, 2010.
6 feuilles énigmes recto/verso - 5 immeubles verts, 6 immeubles rouges, 6 immeubles noirs, 6 immeubles greiges, 6 immeubles blancs, 1 règle du jeu, 1 feuille des solutions
Résumé : jeu de logique et de perception. Il s'agit de réaliser une cité à partir de règles d'"urbanisme" qui utilisent raisonnement abstrait et univers 3D Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2735 J49 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
DisponibleJeu des droits de l'enfant (le)
Titre : Jeu des droits de l'enfant (le) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : A.C.E Note générale : 12 Cartes "droits et questions" - 36 cartes numérotées Résumé : reconstiuer chacun des droits de l'enfant en réalisant une frise de 3 cartes portant le même numéro Jeu des droits de l'enfant (le) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - A.C.E, [s.d.].
12 Cartes "droits et questions" - 36 cartes numérotées
Résumé : reconstiuer chacun des droits de l'enfant en réalisant une frise de 3 cartes portant le même numéro Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2798 J64 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Les poilus. L'amitié plus forte que la guerre ? : pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans ; durée : 30mn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse:412-2 Guerres Mots-clés : jeu coopération information Histoire Résumé : 2 Août 1914, sur la grand-place du village, le groupe d’amis inséparables contemple, incrédule, l’ordre de Mobilisation Générale placardé sur la mairie. Depuis plusieurs semaines, la lecture de la presse était devenue très inquiétante ; mais la brutalité de l’annonce surprend tout le monde. Sans avoir la moindre idée de l’enfer dans lequel ils vont être plongés, ils se font la promesse de rester solidaires pour revenir tous ensemble, quoi qu’il advienne. Malheureusement, la réalité qu’ils vont affronter sera bien au-delà de leurs pires craintes.
Note de contenu : 6 cartes poilus ; 59 cartes menace ; 16 tuiles soutien ; 5 jetons discours ; 1 marqueur chef de mission ; 1 aide de jeu ; 1 carte paix ; 1 carte monument En ligne : http://lespoiluslejeu.fr Les poilus. L'amitié plus forte que la guerre ? : pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans ; durée : 30mn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : 400 Ressources pour la jeunesse:412-2 Guerres Mots-clés : jeu coopération information Histoire Résumé : 2 Août 1914, sur la grand-place du village, le groupe d’amis inséparables contemple, incrédule, l’ordre de Mobilisation Générale placardé sur la mairie. Depuis plusieurs semaines, la lecture de la presse était devenue très inquiétante ; mais la brutalité de l’annonce surprend tout le monde. Sans avoir la moindre idée de l’enfer dans lequel ils vont être plongés, ils se font la promesse de rester solidaires pour revenir tous ensemble, quoi qu’il advienne. Malheureusement, la réalité qu’ils vont affronter sera bien au-delà de leurs pires craintes.
Note de contenu : 6 cartes poilus ; 59 cartes menace ; 16 tuiles soutien ; 5 jetons discours ; 1 marqueur chef de mission ; 1 aide de jeu ; 1 carte paix ; 1 carte monument En ligne : http://lespoiluslejeu.fr Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2177 J71 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible
Titre : Team Work : pour 4 joueurs ou plus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael ANDERSCH Editeur : Allemagne : Adlung Spiele Année de publication : 2004 Note générale : Matériel : 66 cartes indiquant à chaque fois 6 notions différentes en 4 langues. Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : une équipe de donneurs d'explications essaie d'exprimer une notion par une périphrase. Pour cela, deux joueurs forment une phrase ensemble en ajoutant alternativement à chaque fois un mot. Tous les autres essaient de deviner la notion cherchée. Team Work : pour 4 joueurs ou plus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael ANDERSCH . - Allemagne : Adlung Spiele, 2004.
Matériel : 66 cartes indiquant à chaque fois 6 notions différentes en 4 langues.
Mots-clés : jeu coopératif Résumé : But du jeu : une équipe de donneurs d'explications essaie d'exprimer une notion par une périphrase. Pour cela, deux joueurs forment une phrase ensemble en ajoutant alternativement à chaque fois un mot. Tous les autres essaient de deviner la notion cherchée. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2498 J08 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible2594 J39 Jeu coopératif Espace ressources pédagogiques Jeune (à partir de) 11 à 14 ans Chèque de caution annuel de 50 €
Disponible